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039 - LMoP V - Thundertree

039 - LMoP V - Thundertree

‧ 59m 14s

Von Cthulhu, zu einfachen Lösungen und natürlich Drachen.
Philipp findet, dass zu viel los ist und Paul will eine neue Kampagne.

038 - A Most Potent Brew

038 - A Most Potent Brew

‧ 65m 10s

Von fehlender Diplomatie, Energy Drinks und einem schönen Oneshot.
Paul will unbesiegbare Monster und Philipp überrascht mit fehlenden Klamotten.

037 - Regelbücher? - mit AtO

037 - Regelbücher? - mit AtO

‧ 69m 36s

Von Tiny Tina, Lore Lawyering und Lesebedarf.
Phil will Dark Gifts, Paul möchte Omen der Götter und Phillip will Heroic Chronicles.

036 - Kein Klassen-Guide: Barden - mit Maik

036 - Kein Klassen-Guide: Barden - mit Maik

‧ 53m 22s

Von der Insel der Ghoule, Babymaik und Weinproben.
Maik bringt die Frühpatroullie, Paul klaut die Seelen seines Stammes und Philipp hat nichts als eine Hose an.

035 - LMoP IV - Agatha & Conyberry

035 - LMoP IV - Agatha & Conyberry

‧ 41m 49s

Von Kellnern, Rätseln und Geisterdörfern.
Philipp sieht Augen in Bäumen und Paul wohnt in einer Gruselvilla.

034 - Session 0

034 - Session 0

‧ 60m 36s

Von der Zukunft, Einwilligungserklärungen und Cliffhangern.
Paul wird von Robotern bedient und Philipp spielt mit Blutklumpen.

033 - Community Worldbuilding - Baba Jaga

033 - Community Worldbuilding - Baba Jaga

‧ 62m 15s

Von Opferungen, Häusern auf Hühnerbeinen und Neumondsfesten.
Philipp will mehr Cornflakes und Paul will Dorfbewohner mit Problemen.

032 - LMoP III - Wyvern Tor

032 - LMoP III - Wyvern Tor

‧ 61m 17s

Von Kochshows, Ogern und mal wieder Nebenquests.
Philipp will ein offenes Ende und Paul will, dass alles die Hautquest ist.

030 -

030 - "Hi, kennen Sie die Diceons?"

‧ 53m 58s

Von Schwitzerdütsch, Pubertät, Bunkern und Hellebarden.
Philipp ist ein sächselnder Wizard und Paul will Musik.