In Vallaki gibt es Orte, die selbst bei Tageslicht nicht sicher wirken.
Laszlo, Amethya und Sirena folgen der Spur eines gestohlenen Heiligtums – und landen dort, wo Erinnerungen, Angst und etwas deutlich Älteres auf sie warten: im Waisenhaus von Vallaki.
Zwischen kalten Gängen, einer singenden Schatulle und einer Gestalt, die besser im Dunkeln geblieben wäre, zeigt Barovia einmal mehr: Schutz ist hier nie selbstverständlich.
Unsere deutschsprachige Curse of Strahd Actual Play Kampagne verbindet D&D 5e, Ravenloft-Horror und charaktergetriebenes Rollenspiel.
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