Shownotes
- Yuri entstand als Charakter für eine Curse of Strahd Kampagne
- Charakteridee und spielmechanische Umsetzung werden getrennt betrachtet
- Biografie allein entscheidet nicht darüber, wie gut ein Charakter am Tisch funktioniert
- Stimme, Auftreten und Eigenheiten können eine Figur greifbarer machen
- Die 7 3 1 Methode kann konkrete Details für das Rollenspiel liefern
- Gruppendynamik zeigt, welche Charaktereigenschaften tatsächlich Spiel erzeugen
- Reibung kann Rollenspiel fördern oder die Gruppe unnötig belasten
- Charakterentwicklung entsteht durch Ereignisse und Interaktion mit der Gruppe
- Der Rückblick zeigt, was wir heute beim Charakterbau anders machen würden
Neuer Kommentar