Alle Episoden

007 - Die Bewohner (Kapitel I)

007 - Die Bewohner (Kapitel I)

66m 33s

Von Kapitalismus, Dunas Erbe und Büroklammern.
Paul verschafft sich Verbündete in der Inquisition und Philipp fühlt sich Tauschgeschäften und Halb-Orks verbunden.

006 - Ein Dorf bauen (Kapitel I)

006 - Ein Dorf bauen (Kapitel I)

65m 36s

Von Tavernen, fließendem Honig und Friedhöfen
Paul findet, dass LEDs die Arschgeweihe der Nerds sind und Philipp will die Dystopie mit utopisch anarchischen Imkern aufpeppen.

005 - Die Storyline (Kapitel I)

005 - Die Storyline (Kapitel I)

61m 55s

Die Kampagne nimmt Form an, wir starten sie mit einem One-Shot! Paul will eine Band zuspammen und Philipp braucht Drama

004 - Die Hauptquest

004 - Die Hauptquest

60m 45s

Von Mando, Hannahs Leid und Rednecks! Unser Setting, unsere Vampire und unsere Plot-Twists werden zu einer Hauptquest geformt.
Philipp hält eine Star Wars Serie für eine perfekte Kampagnen-Vorlage und Paul stimmt für Among Us.

003 - Die Big Players

003 - Die Big Players

66m 23s

Von Inquisitoren, guten Szenen und Commander Dread-Form. Wir fügen unsere Vampire und unser Setting zusammen!
Paul will blutige Rache und Philipp plant vorhersehbare Plot-Twists.

002 - Vampire

002 - Vampire

68m 25s

Wir reden über Vampire für unsere Kampagne! Von Kindern der Nacht, dem Blutkuss und Zombies die Kaffee machen.
Philipp würde als Vampir nur noch Burger essen und Paul will keine Knoblauchrüstungen.

001 - Das Setting

001 - Das Setting

56m 58s

Wir erarbeiten das Setting für unsere Kampagne. Paul wird überrascht und Philipp hat nicht an Wüsten gedacht.

000 - Der chaotische Pilot

000 - Der chaotische Pilot

102m 54s

In dieser Folge reden wir wild und ohne jedes Konzept über uns und unsere Ideen zu einer D&D Kampagne.
Paul mag keine Nebenquests und Philipp hat nur Star Wars gesehen.