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016 - Magic Items

016 - Magic Items

59m 18s

Von Loot, Sankt Martin und wehenden Umhängen.

Paul übt Malen und Philipp schreibt Abenteuer für Kinder.

014 - Die Ot'tay

014 - Die Ot'tay

64m 38s

Vom Bier brauen, Süßigkeiten und Elfen mit Atomwaffen.
Paul grüßt einen haarlosen Zweg und Philipps Trick funktioniert vielleicht ein zweites Mal.

013 - Die Venkyr

013 - Die Venkyr

62m 45s

Von Flusskraut, Harz und Elfenkriegen.
Philipp hat Käsesoße auf dem TShirt und Paul hat Gedankendurchfall.

012 - Artworks und Prokrastination

012 - Artworks und Prokrastination

67m 10s

Von Pfeilgiftfröschen, der Zukunft und Vechnyy - Paul erzählt von Pfeilgiftfröschen und Philipp zieht Google Translate zu Rate.

011 - Rätsel und Charakterhintergründe (Kapitel I)

011 - Rätsel und Charakterhintergründe (Kapitel I)

61m 36s

Von Versmaßen, Frechheiten aus Kasachstan und einem Menschen, der bei Nacht nichts sehen kann.
Philipp wünscht sich einen Würfelturm und Paul hat eine Überraschung erlebt.

010 - Der letzte Kampf (Kapitel I)

010 - Der letzte Kampf (Kapitel I)

63m 4s

Von Shadows, Lair Actions und einer Zukunft ohne Internet
Phil will Löcher in Dächern und Paul will den Oneshot mit einem Klatsch beenden.

009 - Die Reise (Kapitel I)

009 - Die Reise (Kapitel I)

61m 51s

Von Büchern, Reisen und Bestechlichkeit.
Philipp ist ausgebildeter D&D-Reiseführer und Paul bringt eine Mechanik aus der vierten Edition zurück.

008 - Der erste Kampf (Kapitel I)

008 - Der erste Kampf (Kapitel I)

71m 21s

Von Roleplay, Kampfgründen und toten Kutschern.
Paul muss mit Liches telefonieren und Philipp will Schildkröten als Stöpsel benutzen.